今天是周末,晚上一个人在宿舍里,电脑前坐着比较无聊,又不想干“正事”,到网上找了几个FC的ROM,玩了起来。结果不完则已,勾起了我对儿时的一连串的回忆。有人说喜欢怀旧是人开始变老的标志,马上就24岁了,按业界流行说法。程序员30而衰,24岁开始变老,也不足为怪了。想想,玩游戏对我踏上这个行业来说,或许有着某种必然。

我的家乡在山东最南部的一个小县城(说了你也不知道,莒南县,第一个字你会读么?营?吕?),上个世纪80年代,改革开放的春风吹遍了神州大地(这句话以前写作文经常用阿),也吹到了我的家乡,大概在我6,7岁的时候,也就是1987年左右,街上开始有人摆地摊打游戏了,搬个桌子,一台电视,一台游戏机(后来知道那个叫Atari),打飞机游戏,五分钱一条命,蹲在地上玩,那估计是中国最早的游戏厅了(上周跟哥们逛了正大广场的游戏厅,20年,今非昔比阿)。那个时候我家住在县城的最繁华地段,放了学没事做,就经常跑到街上看别人玩游戏。后来街上就有了FC机器,最早见到的游戏包括超级马里奥,魂斗罗,那个时候的价格是黑白电视三块钱一个小时,彩电五块钱一个小时(我靠,按照那个时候的收入转换到现在,五百块钱一个小时!!)。俺那个时候是穷学生,没有钱(20年后了,为啥这句话对现在的我还适用阿)。但是经常从父母那里弄点零花钱到街上玩,记得花钱玩的第一个游戏是双截龙2。印象最深的一次是某年八月十五过节,我自己一个人拿了五块钱跑到外面玩游戏,打忍者神龟性起,很晚都没有回家,导致一家人都没有过好团圆节(小毛孩子不懂事阿)。

我出生在一个普通的工人家庭。(哈哈哈,这句话听起来真有电影剧本级的专业阿,继续!)父亲是某个国营工厂的供销科人员(按现在流行说法,就是Sales & Marketing),母亲是国营招待所会计(按现在流行说法,还是会计,20年了没变……)经济条件并不宽裕。老爹由于工作原因,经常走南闯北,尤其是深圳广东,他一年中几乎有一半时间不在家,那个年代出差跟现在可不能比阿,没有酒店住,没有飞机座,没有党给报销费用,没有电话,长途从俺家才能打到石家庄,没有手机,还要自带干粮,一出门就会跟家里断绝任何通信。经常都是母亲一个人拉扯我,也受了不少苦。记得为此我跟母亲还把当时一首很流行的歌《在那遥远的小山村》给改了:在那遥远的肉联厂,有一个何厂长,天天出发不管家……现在的标准来看,估计没几个MM想要我爹这样的老公,整天不在家,还挣不到钱,没车(自行车)没房。但是其实我父母的感情一直很好,我经常自豪的跟别人说,我长了这么大,从来没看到父母吵架或者互相发牢骚,连高声说话都没有。

每次出差父亲都会给我带回点东西来。后来,似乎经济条件改善了,有一台自己的游戏机也慢慢的现实起来。经过偶的屡次要求,终于在三年级的时候,父亲给偶买了一台FC。偶有了自己的第一台FC机,还带了一个168合一的卡,里面有马里奥,魂斗罗,功夫什么的。当时这种xxx in 1的游戏卡相当多,但是一般游戏重复率都很高,很多有游戏卡的小孩还用这个xxx互相攀比,我的xxx > 你的xxx,我就比你牛,后来这种趋势发展到病态之后,我见过一盘9999 in 1的游戏卡,里面只有四个游戏。那台游戏机100多块,应该是我老爹半年的薪水,记得那个时候游戏卡也超级贵,每个游戏卡大概要100-200块,现在回头看,果然是个暴利的行业。

那个时候能买到的FC机器都是国内组装的水货,我那个也不例外,像小霸王什么çš

„,还公然在电视上做广告,我记得还请了成龙。不知道任天堂为啥当时不把这些公司告上法庭。现在看来,中国的市场经济的确在一步步完善:)

后来院子里的小孩子也都有了游戏机,一到周末或者放假,院里的小孩子只有一件事,玩游戏。但是据说玩游戏对眼睛不好,俺老妈每天只能限制俺玩两个小时,但是她要上班,不可能管我,一般我都会偷偷多玩很长时间,有时候老妈会突然回家突击检查(国企真是好,上班还可以中途回家做饭,然后再回去上班,现在的那些小白领,哪个敢这样?),也有落网挨骂的时候。

最初动作类,益智类(现在看是弱智类)游戏极为流行,玩得精通破关无数次的有:

魂斗罗:不用介绍了吧,上上下下左右左右BABA,哪个不知道的,肯定不是80年代的人,还有水下八关的传说,后来都炼到3条命,豆豆枪,打通关之后还剩5条命(加的)。这个游戏还有很多改版的,什么无敌散弹魂斗罗阿,出来就是散弹枪30条命。但是据说这个游戏在日本不怎么流行,从发行版本来看,有这个可能,虽然后来MD,SFC,PS上都有,但是越来越没意思。
超级马里奥:大胡子马里奥和路奇弟弟。这个游戏对我的影响太大了,二十年了,一直都在玩,SFC上,GB上,GBA上,N64上。这个游戏对整个业界的影响也很大,想想用脚踩敌人的游戏有多少个就知道了。那个时候跟库巴叫火龙,记得有一次在游戏厅里玩通关,被老板评价为“基本功扎实,高手”,极为兴奋。这个游戏也有改版的,月球马里奥,可以跳到屏幕顶上去……
双截龙:拼命连按AB可以发出“旋风腿”,有一次跟院里的小孩争这个游戏卡打架阿,都打哭了。这个游戏估计是以后街机上的三国,恐龙岛的始祖。
水上魂斗罗:男女主角,两种武器,一个是鞭子一个是刀,按住单发的B不放可以发出“十字军刀”,但是自己要耗血。
脱狱:用脚踢人,印象最深的是敌人倒地的时候一只脚翘的很高……
沙罗曼蛇:两个小飞机,把一排敌人全灭会有能量,升级武器。最后一关通关之后会有个大逃亡。
赤色要塞:两个小汽车,扔地雷,炮可以变成“二开花”,“四开花”。最后一关是一个大坦克。
绿色兵团:拿个刀子捅人,最后一关是拿着大炮打火箭。
联合大作战:一个直升机一个吉普车,记得最后一关关底那个炮火极为猛烈,满屏幕都是子弹,跟现在的那个“是男人就顶住多少秒”一样。
新西游记:孙悟空,还可以买各种法宝。最后的boss很经打,但是把它弄到墙角按住连发的AB十分钟就砍死了,这么无聊的游戏都设计的出来。。。。。
// 以后再加

后来,大概是小孩长大了,开始玩战略类了。什么圣斗士星矢阿,霸王的大陆阿。尤其是那个霸王的大陆,一开始我买了那盘卡带,里面没有电池,不能Save /Load,我那个痛苦啊。至今还记得那种电池型号叫:CR2032 Li-Mn。俺家那里落后,没有卖的,后来还托别人出差的时候带了两节这种电池,才能通关阿。而且统一中国n次之后,发现自己的日语x(平还是片,我不知道)假名都会读了,那个游戏里面用x假名来写武将的名字。10多年之后软院学日语,虽然我一天都没去听,但是跟别人交流了之后,居然那些x假名读得一点都不差。
不知道算不算日本对中国的文化入侵。把中国的三国历史拿过去改编成游戏,再弄到中国来赚中国人的钱。

插几句,还好那个时候不抵制日货,八九十年代的电子游戏,几乎全都是æ

—¥æœ¬çš„公司,Nintendo,Konami,SEGA,Data East,SQUARE,Enix,BANDAI……小时候接触日本的东西的确很多,还有日本漫画,日本儿童片,那个时候觉得也不错,(我没看过日剧,如果x片不算的话)。大概是因为年龄小,小的时候也一直没听到有人反日。所以一直对日本没什么坏印象,小时候很难把日本游戏漫画跟电视里的日本鬼子联系起来,再胆大一点,感觉小时候自己受日本影响还挺大。只是近年来民众反日情绪开始高涨,个人觉得还是应该理性的看待。

–未完–